indienova.com/groups/post/1156
1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂。……【音符进行】通过比较音乐当前播放时间和数组的X=0时,array.At(x,0)的值,产生一个气泡,产生的数据来源于数组……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组
indienova.com/u/news/blogread/1042
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO,并对移动版本进行了特殊的优化……如果你想提前玩到 Party Hard GO,在这里可以进行 Beta 版本的测试申请
indienova.com/game/oxyjet
你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 在一场生存之战中与对手的团队进行相扑。- 几个不同的竞技场来测试你的飞船操纵技巧
indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass
)- 设置功能“迷宫 BGM 变更” ●【2024 年 3 月发布】女神异闻录 3 Reload:女神异闻录……)- 设置功能“迷宫 BGM 变更” ●【预计于 2024 年 5 月发布】女神异闻录 3 Reload……※本商品中包含的名称、说明等可能会在未事先通知的情况下变更。※预计发布时间有可能发生变化
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
本次演讲中,柴云天将为开发者们介绍如何编写插件进行编辑器的自定义和扩展,内容包括:自定义资源类型并自定义资源编辑器……此外,柴云天还将帮助大家了解有哪些插件做了引擎编辑器扩展,以及如何从这些插件中找到合适的参照来快速帮助自己学习制作编辑器扩展……除此之外,演讲还将分享场景关卡的制作思路(地形、植被系统、Shader等),关于光照、雾特效、后处理等该如何使用
indienova.com/game/ys-x-nordics-the-pikkard-set
※获得道具后,请前往 [确认船只·变更装备] 菜单中选择 [装备] 的 [装饰] 变更船只装饰
indienova.com/steam/game/2740570
※获得道具后,请前往[确认船只·变更装备]菜单中选择[装备]的[装饰]变更船只装饰
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
我们的教程从第一期开始到现在,已经从各个方面讲述过如何制作魔兽地图。……目前关于如何制作魔兽地图,本教程已经对各方面均进行了入门介绍,无论是场景的制作、数据的编辑,还是脚本逻辑的编写……正如本期讲述地图发布,除了发布渠道的变更史,各种教程、技术现状,往往也和各类因素有关
版本:Early Access
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