indienova.com/game/robosquare
立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/linky/blogread/28443
毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……有空的话详细写一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!……Demo版会停止开发,整体转移到Godot上(其实主要是BUG太多了,删了BUG程序又莫名崩溃,干脆重写
indienova.com/steam/game/1840390
在华丽的宝石迷阵中,你是否能找到属于自己的宝石之恋吗?……通过极具爽快感的消除玩法,获得用于解锁精美CG图片的能量
indienova.com/game/kids-farm-coloring
▪ 自由绘画并创作自己心爱的图片!▪ 在属于你的的农场里享受无尽乐趣! 游戏介绍: 你喜欢动物吗?……你喜欢画画吗?喜欢!这个游戏专属于你! 孩子们:这款游戏要给农场所有动物涂色!从鸭到猪,从羊到牛!……你看过有趣的彩色鸡吗?你看过彩虹中微笑的驴子吗? 一切皆有可能!潜力无所不能
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]。……然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d的偏移量,这个radius就是我们之前定义的取样半径
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]。……然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d的偏移量,这个radius就是我们之前定义的取样半径
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
原因是TextField是文本,浏览器渲染通过CPU的计算,对图片渲染速度快,对文本渲染速度慢。……但是开发时,自己的写的底层框架可能又给打开了,eui的touchenable是默认打开的,不需要touch……触摸屏幕实际上就是触摸canvas,canvas根据位置在显示列表中逐层搜索,实际上也是碰撞检测
indienova.com/steam/game/1483330
呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节上纠缠几个小时的“律师……战斗力可以忽略不计的戏精;以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完吗?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/steam/game/1345400
更多细节上的优化与调整!……受到Roguelite游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的速跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue模式 - 在一系列16个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)