苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/steam/game/391720

一栋变化无常的维多利亚时代宅邸、画家破碎不堪精神世界的恐怖幻象,玩家必须在这二者之间游走。……角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要在方法中检测这个异常,如果真的发生了,我们必须将其抛出。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

孤女咒怨(Loco Parentis)

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在这款电脑+虚拟现实恐怖游戏中,你要帮助一个小女孩找到她妈妈,并且搞清楚你的房子到底发生了什么、你的邻居是什么人……但是,不要试图逃跑——你必须帮助这个小女孩…… 在这个游戏中,你将面临一些奇怪而可怕的事情——清除一切障碍……你会遇到你房子的可怕住户,他们是敌还是友?你有足够的勇气去调查清楚小女孩和她失踪妈妈的故事

非常突然(Expect The Unexpected)

indienova.com/steam/game/529130

Lorhaven的那片土地里,那儿的神仙们将会把最具困难,最具挑战性以及危险性的大任施于你,让你承担,而你则必须收集……,仍然可以在游戏的来世世界中继续玩 到处游历,从一座城市旅游到另一座新的城市,而在途中则会遇见不同的挑战……您,敢挑战

沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)

indienova.com/steam/game/2000760

你有能力完成他的任务?……Saul 必须穿越雷利亚山谷,那是一个充满热带丛林、农场、村庄和庄园的地区。……在这个广阔的世界书写你自己的命运超过 240 平方英里(450 平方公里)- 受到每一个决策和行动的影响驾驶卡车和坦克

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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