sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1746

而目前所任职的成都手科技是我在15年加入的,因为对产品的理念和共同的目标当时专门从广州回到成都。……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑制造更多的刺激点

一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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随着《仙子奇踪》在 iOS 平台上取得的好评,手科技团队的能力受到了进一步肯定。……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑制造更多的刺激点

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……,并排查bug2023-1-26+27还在搞“蓄力模块”的收尾工作角色动作的部分差不多了,想到的情况差不多都想到了

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……杉果720暑促预告:新人注册“佳作”,老人参与享福利 杉果商城全年折扣力度最大的“720暑促”将于下周二如期而至……高质量视觉小说《圣殿春秋》、惊悚恐怖游戏《层层恐惧 杰作版》……各类型阵容豪华,热门游戏应有尽有,欢乐喜

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标?……游戏测试游戏测试是游戏制作过程中最重要的环节之一

MOD的宿命(上)

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在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

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