indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 从朋友开始做起,初识,熟悉,好感,暧昧,循序加深双方的羁绊,最终收获爱情。……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳制敌策略
indienova.com/steam/game/874560
一款小小的像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 是一款沙盒游戏……,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
不然一下就出bug了,哎,还好这次的功能小也做得快;另一个是,做物资刷新是用刷新对象还是用重建对象好,……由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……2333,超出了许多自己初始设定的期望,无论是投入的时间、需求等,一个人开发与一个团队开发,太多的东西不能控制
indienova.com/game/eons-away
《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合制 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合制战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏◎ ...……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 快一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题,所以暂且作罢,后面会对这方面进行一些试验性研究……,由于我是用的是unreal进行开发的,我又不想用太多的文字去叙述情节,更偏向于利用动画来展现(sequence
版本:Early Access
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