小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容丰富……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么游戏

人体收割(Body Harvest)

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人类已经沦为居住在轨道空间站 Omega 的少数幸存者。……亚当可以步行,并使用他的武器杀死外星人;然而,车辆通常被证明是解决大多数任务的更可靠的方式

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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demo(而且只有两三天的时间,最后一天展示)。……hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天,工作坊还是挺戳的……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

黄昏:斯拉夫寓言(Eventide: Slavic Fable)

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身为著名植物学家的主角收到一封来自祖母——遗址公园园长的邀请,信中内容令人心惊胆战,她从此踏上冒险之旅……主角必须与公园里居住的其他生物联合起来击败罪犯,拯救她的祖母,阻止一场世界性的灾难

向日葵代码(Sunflower Code)

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有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

黄昏:斯拉夫寓言(Eventide: Slavic Fable)

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身为著名植物学家的主角收到一封来自祖母——遗址公园园长的邀请,信中内容令人心惊胆战,她从此踏上冒险之旅……主角必须与公园里居住的其他生物联合起来击败罪犯,拯救她的祖母,阻止一场世界性的灾难

Sign:DOLO开发记录 4

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然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏的……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

版本:Early Access


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