在我脑中(In My Head)

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您敢去那里?! 游戏类型 - 恐怖、步行模拟器。……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

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这是一款由对话驱动的现代化冒险解谜游戏,以美轮美奂的2D画面,为你呈现善恶难辨,光怪陆的科幻宇宙。……你刨根问底,搜集证据,抽丝剥茧,直至残酷的真相昭然若揭……抑或不要强求,随遇而安。……你愿为保护家人而出卖朋友?你会为公共安全令所爱之人受难

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

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在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……不过提防那些嫉妒你的成功的对手和潜在竞争者。你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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但是他确实已经开发游戏15年了,因为开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校的食堂慢慢成长。……虽然他还没有一款游戏上线,但是这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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事实上,这种字体安排并非毫无目的,解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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事实上,这种字体安排并非毫无目的,解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份

“门的难题”与“厕所难题”

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你的游戏有门?玩家可以打开它们?……你的游戏有门?玩家可以打开它们?玩家能打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?……玩家知道如何解锁一扇门?他们需要一把钥匙黑掉一个控制台解决一个谜题?

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……断舍。- 不要忽视你的家庭。- 游戏有四个结局

版本:Early Access


总页数:50


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