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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/steam/game/2511050
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
但是整体的游戏玩法自由度很高,我们也准备了很多灾后重建风格的日常系剧情和小故事,让你好好体验一下末世拾荒者的生活……如果你喜欢做游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡
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如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们做下去的动力。……成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出
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