indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……比如本作引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上,点光的E一般都不会用1/r2,因为距离太近的时候要在数值上处理极大值(这不是bug,因为极小值的积分会抵消……1.2 BRDF量化物质表面对光波的反应 渲染中我们大部分时间是处理光波对物质表面的反应,前面量化了光源……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/steam/game/669320
,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……战斗中损失的士气也就越多进攻战斗力:军队的攻击力防御战斗力:军队的防御力人力:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后
indienova.com/game/harukanaru-toki-no-naka-de-7
本作卖点 ■ 跨越命运之爱情罗曼史**“跨越命运之恋”**在龙神之力觉醒后找回记忆的主角,为导正龙脉平定乱世而前往故乡的异世界……与在平定乱世的旅途中相遇的伙伴们持续交流、共战,可能会产生恋情。……为让战斗趋于有利,重要的是须依据战局适当进行指示
indienova.com/steam/game/323910
评估您当前的系统是否达到运行 VR 的水平标准;若未达标准,判断性能限制来自于显卡、处理器或两者皆有。……在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在 90 fps 的帧率运作以及 VR 内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准……对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有
indienova.com/steam/game/1986310
6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备上,不需要自己取下来重新镶嵌。……由于莫名其妙的被人团灭,他从受人尊敬的将军变成笑柄,夜瞳和母亲也饱受其他人的嘲笑,夜瞳的母亲也因此郁郁而终,所以长大后夜瞳来到帕拉斯是想弄清楚当年的事……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/steam/game/2778300
《Memory Of Courage -勇气的记忆-》是一款角色扮演游戏。……除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……,随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
版本:Early Access
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