Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

ATAMA(Atama)

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的家人一直给她讲述关于古怪的诺里子姑妈(Aunt Noriko)的故事,但她只是一个迷信的老太太,住在城市非常远的地方……远房亲戚之间常常会失去联系,但最后一封却不同:其中充满了关于“你的继承权”和“家族诅咒”的疯狂言辞。……这一切意味着什么? 枫决定搭上下一班前往鬼岚城(Kisaragi)的列车,去找诺里子姑妈

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

Supreme:BGM制作第二课

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1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

apoto5:无内鬼,整个自制字体

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赞美思源宋体 思源宋体改了个英文字体用在游戏,有仨字重游戏是

维娜丽:密室逃脱冒险(Venari: Escape Room Adventure)

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在与一位老朋友意外相遇后,你收到了一张秘密地图,揭示了一个失落已久的神秘物体的位置,这个物体被称为维纳神器……这座岛屿是一座由古代遗迹、隐藏的密室和错综复杂的谜题组成的迷宫,每个谜题守护着线索和秘密,让你文物更近一步……+ 揭开隐藏的秘密:当你深入岛屿时,会发现隐藏的秘密和传说,解开维纳文物的历史和曾经在这里繁荣的古代文明

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

版本:Early Access


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