小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

风暴战机(DeltaZeal)

indienova.com/game/deltazeal

本游戏系统还可配合玩家实力提供不同敌人,甚至改变卷轴方向。……这是一款每次游玩都会有新发现的游戏,也是一款尽情享受最后世代机械风格位图画面的射击游戏。……◎ 可配合玩家设定难易度。◎ 搭载了画面旋转功能以配合纵卷轴射击,可通过大画面畅享街机游戏般的体验

拖车驾驶员模拟器 2023(Tow Truck Driver Simulator 2023)

indienova.com/game/tow-truck-driver-simulator-2023

准备好迎接挑战,在拖车业界建立自己的帝国,为自己的名字铭记于拖车中!

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

第三,资源的配合度。这是高级策略的形成的重要要条件,配合度的丰富性也决定了策略的深度与多变性。……所谓的配合度,古人已给出很多名词了。……当然,这只是底层规则,做成一款好的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数……人类不像计算机那样能够系统处理问题(而且他们也不愿意),而更愿意把复杂的问题划分为简单的问题。……上图中,左上 X 轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上 X 轴为各个关卡的状态数,左下 X 轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数……人类不像计算机那样能够系统处理问题(而且他们也不愿意),而更愿意把复杂的问题划分为简单的问题。……上图中,左上X轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

迷雾征程(Blightbound)

indienova.com/game/blightbound

每个玩家都有自己在队伍中的定位——或是战士、或是刺客、或是法师,小队成员需通力协作才战胜身形硕大的敌人……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新探索的新地牢、复活并使用的新英雄,还有新的物资……百余个独特的物品可获取并制作,为每个英雄带来升级,变更他们的攻击和能力列表

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……instructions将从现有翻译“说明”正式变更为“条件”......暂未提交Reference……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关

胜利之日(Day of Defeat)

indienova.com/steam/game/30

玩家扮演轻型/冲锋/重型部步、狙击手或机枪手,每一个兵种都按照当时的条件装备了特殊的武器。……并且,随着战争的日趋激烈,玩家必须与其队员配合行动才能完成每项任务特定的目标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)