小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了。……Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……作为一名救世的勇者,你需要操控着3种元素之力,在魔王的巢穴“元素之渊”中不断探索前行

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

indienova.com/groups/post/101701

希望能找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route Add-On

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你不仅需要严格遵守复杂的时刻表,还要在通勤班次的每一个站点停靠,同时保持 280 千米/小时的行驶速度……慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事。……- 大约需要 4-6 个小时才能到达终点。- 最多 4 个选择,包括物理攻击

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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例如是否需要做完才可以上架游戏?什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?……有什么免费工具可以使用等等。如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……至于面对BOSS的表现嘛...dddd2、进阶武器:伤害高、射速、射程远,它们总得占2样以上,代表武器是命运狂想曲……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间

版本:Early Access


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