船舶墓地模拟器 2(Ship Graveyard Simulator 2)

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收集所有能收集的钢、铝或者铜的零件,即使是小的零件也有一定的价值。……险象环生要知道,你正在做的是世界上最危险的工作之一,你要拆解世界上最大的废船,那么会有哪些问题出现呢?……你还记得大型碎块和船舶模块的事?有头盔的话还是赶紧戴上吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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obj的step,然后具体呈现在角色上的特效,就在draw事件判断并绘制了。……虽然也能够实现,但感觉这个想法的开发效率和维护效率不太高……不知道哪位大佬有比较高效或者便于维护的实现方式……声明脚本,把公用的buff写进去atk_up = false ;def_up = false ;……然后双方

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:过会儿解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方去我和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:过会儿解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方去我和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,搭上机制设计失败的……上一关带给玩家的感觉,延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,搭上机制设计失败的……上一关带给玩家的感觉,延续到下一关

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

2017年是拖延的一年,2018年再接厉!……首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,是动漫常见的套路,不过也真的很有吸引力

版本:Early Access


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