mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

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直接更改每个 entity 的位置,这样它们的移动方向会保持不变,它们也不会重叠了。……它的距离足够近?”通过后我们会做一些真正的平方根距离检查。……,然后把结果(变为负数)到其他 entity 上

奴隶之剑 2 ~帝国革命编~(Slave's Sword 2 ~Imperial Revolution~)

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然而,就在帝国首都仅仅一步之遥时,露娜遇到了一个根本不可能战胜的对手……露娜必须再次逃脱,她能顺利出逃并最终攻夺帝国

奴隶之剑 2 ~帝国革命编~(Slave's Sword 2 ~Imperial Revolution~)

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然而,就在帝国首都仅仅一步之遥时,露娜遇到了一个根本不可能战胜的对手……露娜必须再次逃脱,她能顺利出逃并最终攻夺帝国

情圣拉瑞:优等生 - 未删减(Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude - Uncut and Uncensored)

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游戏中混杂许多动作类型的小游戏,你需要在这些小游戏中获胜以获得更多的情报。……而如果你的操作有误,则 Larry 很可能会说一些屏蔽词语般的东西,女孩会他而去。……最后的结果就是玩家会参加许多有趣的交流活动。这比看着那些无聊的动画来发展游戏的情节要有趣得多

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克微信wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强……,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽: 有想法 哈哈,楼主找到人了吗

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间制作,那么就可以点程序中的

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽做成子树……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

版本:Early Access


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