超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

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我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场与大家见面互动……核聚变期间,观众必须携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场,进行检票入场。……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德。……从《最终幻想》直到《最终幻想 V》,音乐始终保持着欧洲风格,北方、城堡、蓝天……但从《最终幻想 VI》

纸嫁衣6千秋魇(Paper Bride 6 Nightmare)

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旧地再游,残垣断壁,悚然一瞥煞未。天为地,人为天,地又为何?你是我,他是你,我又是谁?……或许你未曾注意到,但是不考据制作组不舒服。……☯【美术升级】光怪陆的诡异场景,缤纷靓丽的换装系统(真的有吗?),十级美颜般的遗容遗像

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

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光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统操作系统上,这下不得不用戈多……,制作第二版的游戏了

版本:Early Access


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