地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及loot系统回合RPG。……每个可招募冒险者都有独特初始技能和被动效果每一次新冒险都与之前不同,小心选择新技能探索各种地牢,……独特回合战斗系统 升级技能并强化你冒险者 大量装备饰品道具可供收集

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

跳跃探险(Jumping Quest)

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Jumping Quest 是一款游戏,您需要尽可能快地跳跃并将敌人推平台。……这是一个令人难以置信机会,游戏本身就是令人惊叹。……您是否有能力击败敌人并将您技能提升到一个新水平?您能超越所有其他人,成为跳跃之王

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

英雄之时(Hero's Hour)

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目标就是在敌人打败你之前将对方征服。……升级英雄、构建一支足够强大军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动

英雄之时(Hero's Hour)

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目标就是在敌人打败你之前将对方征服。……升级英雄、构建一支足够强大军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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两个版本有一差别,美版中敌人攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡朋友们一知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……Figure 5‑9 CSS & CSC我们还将使用之前的方法,只不过将参数调换一下

版本:Early Access


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