indienova.com/groups/post/101146
特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……,后来觉得太复杂了,还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一定愿意花时间学习“克制关系”我觉得以前乖离
indienova.com/groups/post/29899
在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……主要目的就是可以及时的交流;找合伙开发的伙伴;招募需要的队友等等的一切。……只求能做出一款喜欢的游戏。至于能不能赚钱我的态度是如果好玩为什么不会赚钱呢!!
indienova.com/game/la-cops
他为什么让你们接手,我也不知道。你们部门的消耗的经费比其他区域加起来还要多!……《洛杉矶警察》以 70 年代洛杉矶警察在小镇执行艰难的工作故事为背景,是一款上帝视角 3D 射击动作游戏……玩家需要控制两个警察,利用策略对战坏人。 智能定位系统允许玩家在坏人出现时锁定警察
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……但是如果我要用主题来驱动设计,你希望它不被特定的玩法约束,你清楚的知道自己的开发资源是有限的,你需要做聚焦式开发……所以《怪物猎人》说我做和风的东西,为什么我不和风到底?我就和风到底吧
indienova.com/groups/post/99883
我脑海中我们所需要的游戏,是通过将理论知识的核心逻辑转化为一种已有的或未有的游戏机制,通过知识的理论框架……目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一个对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣的朋友,有很强的学习能力与逻辑能力
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%的税务扣款……,发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己的想法,比如说游戏原型……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
团队的一个老哥在GDC的演讲,You Suck at Showcasing Your Game (需要科学上网……住的离展会很近,说出来你都不信,我们第二天早上打车去场馆的时候,车子爆胎了,还好住的近,换了辆车还是赶上了……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……==.html[/video]言归正传,我还是来说说这么久了,我们都做了什么,为什么做了这么久。……另外,当你设计多人游戏的时候,你要考虑一个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方
indienova.com/steam/game/1251980
我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因。……你只需要一台笔记本电脑与一些“受害者”的基本背景信息——这起案件的核心是杰西卡
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