游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……金鱼的记忆力是不是只有七秒我不知道,但是人耳的记忆力是只有七秒的

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……这是一个忍者题材的谜题游戏 【忍卷】是一款横版解谜游戏,你将扮演的是一位从封印复活过来的忍者。……2020.08.21==================游戏画面进行了大改版,由平面风改为传统的像素风,因为只有一个人做所有的事情

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Always ZWrite OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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目前官方还没有公布《收获日3》的实机画面,只有一些角色和场景的艺术设定。……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本……他们还未决定下一个项目,但是已经确定将会是一个以叙事为主要卖点的游戏

蠢人天堂(Fool's Paradise)

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开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他是孤独的,一直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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也许只有孩子才有这份闲情吧?小王子?这么好的创意不做成游戏可惜了。……(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情和策略并重的游戏……嗯,万事俱备,就只欠一个程序员了。(转发自:原日志地址)

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