芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

根据我近期经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型mod……事先法律咨询让你准备深入开发mod得到游戏开发商最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权条款……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

会员:百里槿然

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:百槿然

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………” 被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

电子游戏收集品的设计

indienova.com/indie-game-development/the-crafting-of-collectibles-in-videogames/

虽然看上去简单,不过想让寻找收集品过程有意义,还需要巧妙设计。……收集品的意义在于,它们是核心游戏循环之外可互动元素,并且可以通过寻找它们获得奖励。……捉迷藏让寻找收集品有意义的另一重要考量是,首先要让玩家有办法找到它们

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

版本:Early Access


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