WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏。……Yanfly的脚本调整分辨率也是使用dll的,所以在你点击保存以后需要将工程根目录下的dll文件复制根目录下的

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

因此可以先用将原图采样一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……具体程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来的……具体实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

圈圈工坊(圈圈工坊 OO.Inc)

indienova.com/steam/game/993860

游戏玩法:把 点环链 放置棋盘上。三个相同颜色连在一起即可得分。消除只与颜色有关,和形状无关。……:S 关卡编辑及本地化:在安装目录的StreamingAssets下Localization.csv可以修改翻译……TempleteSDS.csv可以修改关卡(在正式版本将会提供可视化编辑工具) 联系我:本游戏由我个人完成

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……3、方案思路分析从需求来看,我们的目的是实现一个与我们的观察点相关的模型变形,既然只是变形,并不涉及颜色的变化和处理……dist 的取值,所以在决定是使用除法还是乘法后,需要对值进行对应修改,且注意使用除法时 dist

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……3、方案思路分析从需求来看,我们的目的是实现一个与我们的观察点相关的模型变形,既然只是变形,并不涉及颜色的变化和处理……dist 的取值,所以在决定是使用除法还是乘法后,需要对值进行对应修改,且注意使用除法时 dist

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

主美的修改意见,策划的各种需求,程序的实现不了。……在我难受了这么多年后终于可以抛开这一切尽情释放的时候,和我说风格不搭显得突兀,我也只能回答请多包涵。……我承认自己也不知道这么做是不是会被玩家接受,看起来就是“老子愿意你管得着”这种态度

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个

动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

动物球是一款本地游玩的派对游戏,24只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……故事发生在一个小动物汇集的地方,每个玩家都可以控制一只小动物,尝试用自己的肚皮去碰撞其他动物的后侧方,……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!

Rogers:完善,修改,新玩法思考

indienova.com/u/eclosin/blogread/11923

画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些……反攻模式:层层推进,从无有,占领敌人的防御塔,然后变为己有,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示

版本:Early Access


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