阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

超越之战(Superation)

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游戏高重玩性与可解锁内容,提供包含九位首领连战关卡,同时探索自我提升哲学理念。……在约顿海姆中静修在霜巨人工匠维伦德尔(Völundr)帮助下,通过命运熔炉强化你拳击技巧,塑造你命运……;命运女神维尔丹蒂、乌尔德斯库尔德一同揭示符文所预言未来

捷特:遥远彼岸 + 给定时间(Jett: The Far Shore - Given Time)

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开发:Pine Scented, Superbrothers A/V Inc。……发行:Superbrothers A/V Inc。……这是一场带有沉浸式模拟元素电影式科幻动作冒险,由以《剑巫术 EP》闻名 Superbrothers

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀这款恐怖冒险游戏之前热门游戏《Manual……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……还是我个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性女性的区别

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……总结:游戏配乐影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

Nova-2N7SZc:11月30日-12月1日,见证《永恒之塔》怀旧服APL总决赛巅峰对决!

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在《永恒之塔》3V3全国锦标赛决赛现场,赛睿为现场选手们提供了赛睿ApexPro磁轴键盘、赛睿Prime……这一波福利太让人心动了。  ……这既是对战队实力最高认可,更是荣耀梦想见证,绝对是每个游戏人梦中情奖

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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