The Saga of Nino's Transmigration

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若不能善用,它们变成绊脚石。游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家的应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底是留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……这样大胆的举动让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

哥们儿模拟器 1984(Buddy Simulator 1984)

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你感到孤独?想找一个人倾诉?或许你想要个挚友? 那么,不用寻找了!……你的好伙伴学习你的行为,不断根据你的兴趣与个性做出调整。……如果说你最喜欢的颜色是绿色,你最好的伙伴当然记得!

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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这里可能有朋友质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……反击命中会回收半格能量,如果敌方在地面会进入很长的硬直状态,而敌方若是空中则会被击飞至版边后弹回,无论哪种情况都可以轻易接上连招

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

地下城公会(Guild of Dungeoneering)

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《Guild of Dungeoneering》是一款别出心裁的回合地下城探索卡牌战斗游戏——但你不是要控制英雄们……于此同时,你的英雄们自己决定朝哪个方向前进,以及跟什么怪物作战。……但是他们有足够的实力挑战最深层的地下城

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量影响到回合交替的时间

版本:Early Access


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