Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时,眼睛很有可能没有足够的高或反光……探索人类皮肤的 Diffuse Profile 并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高的逻辑和原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时,眼睛很有可能没有足够的高或反光……;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高的逻辑和原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时,眼睛很有可能没有足够的高或反光……;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高的逻辑和原理

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时,眼睛很有可能没有足够的高或反光……;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高的逻辑和原理

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

只有光,才能生存

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不仅生成的关卡很精致,而且对于的设定也非常有创意。……幸好,她的箭发射出去可以带来短暂光明,所以,为了深入地牢,你不需要不断的发射出箭,再搜集新的箭,只有这样才能不断前行……获得的金钱都可以用来购买升级,而这些升级是可以在后面的闯关中来使用,所以,玩家的角色会越来越强,这样也增加了游戏的重玩性

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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挖掘銀色閃磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃磚塊會創造金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……)相冊模式 (需安裝免費福利內容,方法請看鑑賞家點評)捕獲女孩為你服務愛的動態畫面調遊戲難度復古情懷重現

幻境咖啡馆(Dreamland coffee)

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开发:橙游戏。发行:橙游戏。幻境咖啡馆。发行日期:2023-01-17。……可攻略四个男主,通过提升好感度,触发各类甜蜜恋爱事件,送礼提升好感度,还可以收到男主的回礼!……周末约会,攻略你心仪的男主

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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最多 4 人同时游玩!离线最多 4 人同时游玩的“宴解模式”。……■ 右脑活化课程专家,儿玉雄教授推荐!……以右脑活化课程专家闻名,曾为众多大考杂志及知名补教中心提供右脑开发锻炼课程,追手门学院大学运动研究中心特别顾问儿玉雄教授特别推荐

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