indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类的愚蠢事情奔波劳碌?……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23341
我们只剩两个月不到,想到还需要做的事,仍然感受到隐形而沉重的压力。……Blendshape导入Unity以后导致的法线问题曾经折磨了我一下午,最终只有一个一个选项地试出解决办法而这些只是开始……最近我的家人和我自己都在面对一些不大不小的事情,但是我们不会被任何困难阻挡自己通向美好的道路
indienova.com/steam/game/1626890
《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,可周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面
indienova.com/u/13808805104/blogread/30877
1.关于Steam远程同乐与排行榜接入从我们公布游戏以来,陆陆续续都能收到提问“游戏支持联机吗?”……此外,我们还趟了一些本地化的坑,这里记录以下提醒自己以及其他同行们。……所以,以后整其他项目的时候,如果有出海/上Steam的需求,需要尽早考虑本地化时文本过长的问题
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗? ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/groups/post/1123
之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗? ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……代码上的问题,自己本职是后端,直到现在这么多年还感觉能继续进步6.……不过如果感觉任务很简单的时候,会复盘把重要的事情重新排列,我自己用gitee管理任务,经常不定时把任务清空再重新排
indienova.com/steam/game/2128220
这是一款世界上最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……游戏特色六个惊险刺激的关卡,充满了混战和欢闹!数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。……超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。还不相信吗?
indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made
这是一款世界上最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。◎ 人工智能化?……◎ 超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。 还不相信吗?
版本:Early Access
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