陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入Geometry Shader.aspx)来实现在……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

听说抑郁症诊断标准有修正,我应该去关心一下?……为什么我好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类愚蠢事情奔波劳碌?……——说不定这样声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?

柠檬弓工作室:碎片化总结

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23341

我们只剩两个月不到,想到还需要做事,仍然感受到隐形而沉重压力。……Blendshape导入Unity以后导致法线问题曾经折磨了我一下午,最终只有一个一个选项地试出解决办法而这些只是开始……最近我家人和我自己都在面对一些不大不小的事情,但是我们不会被任何困难阻挡自己通向美好道路

坏小孩

indienova.com/steam/game/1626890

《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正像素游戏。……《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正像素游戏。……叛逆、不受管教性格使王憨成为同龄人眼中异类,老师和大人们眼里小孩周围一切对他排斥并没有促使王憨洗心革面

游侠江湖游戏工作室:《热熔快打Fury Fight》更新

indienova.com/u/13808805104/blogread/30877

1.关于Steam远程同乐与排行榜接入从我们公布游戏以来,陆陆续续都能收到提问“游戏支持联机?”……此外,我们趟了一些本地化坑,这里记录以下提醒自己以及其他同行们。……所以,以后整其他项目的时候,如果有出海/上Steam需求,需要尽早考虑本地化时文本过长问题

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么办?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……Tim:感触嘛……感觉挺好,不过以后还是希望能和其他志同道合小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么办?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……Tim:感触嘛……感觉挺好,不过以后还是希望能和其他志同道合小伙伴们合作

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

过程中另外策划了两款游戏初始创意,所以有意在目前项目中完善移植框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……代码上问题,自己本职是后端,直到现在这么多年感觉能继续进步6.……不过如果感觉任务很简单时候,会复盘把重要的事情重新排列,我自己用gitee管理任务,经常不定时把任务清空再重新排

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/steam/game/2128220

这是一款世界上最牛游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……游戏特色六个惊险刺激关卡,充满了混战和欢闹!数百小时不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。……超精美画风,无法分辨游戏与现实区别。还不相信

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made

这是一款世界上最牛游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……◎ 数百小时不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。◎ 人工智能化?……◎ 超精美画风,无法分辨游戏与现实区别。 还不相信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)