CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

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indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作非常不成熟导致很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……恶魔城堡,是恶魔居住的地方,是遗失千年的幻想传说

会员:爱吃炒米粉(KuangKuang)

indienova.com/u/kuangkuang

会写unity,cocos的程序猿

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩“天才论”。……这显然不是什么秘密的。……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

版本:Early Access


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