indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?……太有意思了,也许我还能兼任艺术总监?
indienova.com/steam/game/2314820
通过两位主角的视角,描绘了与“风腐症”这种“让人死而复生的疾病”作斗争的众生群像。……本作通过两人的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763
手段当然是往游戏里加入更多的可以种植的农作物和更多的料理配方。……我们甚至已经有了完整的从小麦一路制作出面包和肉包子的流水线。……你只需要把肉末塞进包子皮里包好,再放到一个可以加热的设备上去,那么八九不离十你就差不多能制作出肉包子了
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……你现在可以去发掘真相了!……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序的结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰了这个月也抽零散的时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想
indienova.com/game/west-hunt
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……- 融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适
indienova.com/groups/post/101499
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
《美丽新世界——飞向阿布拉克萨斯的小鸟》,这次特意还重温了一下,看看制作人在多年以后有何进步,看对游戏和……举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
————国庆前写的to do list已经完全看不懂了- -有时候觉得,自己貌似缺失了一些正常的情感,…………大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增的机制都列好了……想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。——草草的写两行代码就去睡觉了
版本:Early Access
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