来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 39 中的作品

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Ludum Dare 39 再过两天,Ludum Dare 39(以下简称 LD39)最终结果就要公布……因为站等种种原因,本次作品数量有所下降。……与上次一样,indienova 一些朋友们也参加了本次活动并展示自己作品,其中不乏精妙创意和想法

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对世界。最糟糕是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……酒店里员工不仅是在这里工作,他们都是你家人。有些人甚至见证 Ella 成长!

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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Joshua:挑战模式里游戏制作人弱爆好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……(默默关闭游戏)制作人的话Hello大家好呀,这是我第三款游戏,这款游戏侧重是简单头脑练习。……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获许多建议和吐槽,印象(受伤)最深就是当我给朋友展示……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复原,朋友便又问道,“你游戏怎么啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……(不管钱是谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

————国庆前写的to do list已经完全看不懂了- -有时候觉得,自己貌似缺失一些正常情感,…………大概是希望制作者还是多花点时间开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就啥……————明明新增机制都列好了……想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼叫也不是个办法。——草草的写两行代码就去睡觉

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……unity粒子系统Rod核心道具--【提灯】终于上线(虽然只做了个样子..)其余两位主角动作还在绘制中慢动作视觉效果……Stack赶紧实装吧..调光线调头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在Unity中用粒子系统实现

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启自己新项目……《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字由于在《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚真豪杰大英雄

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启自己新项目……《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字由于在《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚真豪杰大英雄

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……可是该怎么说呢?……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰这个月也抽零散时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想

版本:Early Access


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