RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方,indienova这边用来写阶段性的总结……于是,后来学习web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

杉果娘:【每周新游折扣】《生化危机8》价格永降,券后超值新史低!

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月 1 日Steam 评价:特别好评(1,526,84%)5 块钱能买什么?……玩家需要与朋友沟通和协调来解决难题,或者直接友尽争夺珍贵的硬币。……游戏支持 2v2 和 4v4 匹配对局,赶快为童年补个票吧!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……嗯……还需要一定的探索。……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束

越狱题材策略 RPG 游戏《动物迷城》开启 Steam 全球免费试玩!

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你只有21天时间来逃离监狱,证明自己的清白,并阻止市长的连任。……《动物迷城》打造高质量的监狱箱庭。……包括监舍、食堂、放风区、洗衣、教堂在内的大量场景均已向玩家开放。卧薪尝胆还是自甘堕落?

Gum Guy

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不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。 但哪儿去了? 你会选择哪一方?……与此同时,他的家人发现盗窃和敲响了警钟。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在太空城市轩辕号上……,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力

版本:Early Access


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