暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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要进入暴君的天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。……他们能胜任这项任务?你能承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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这是成为鬼畜系使魔的他翻天覆地的幻想 PRG 为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始她的旅途 然后少年知道被召唤的真正意义……游戏特征: ・回合的魔幻 RPG・简单的战斗系统 杂鱼战斗一击结束轻松无双。……・魔王的女干部们 虽是强敌但如果战胜的话可在战斗中随时召唤、并且可以让其使用必杀技

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP……每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌……如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯

特别小特别小的游戏机(Particularly small game console)

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这是一款非常非常迷你的小游戏,你需要同时操控几台游戏机,如果有一台GameOver,那么你也GameOver……,如果有一台GameOver,那么你也GameOver!……想说的话如果项目进展顺利的话,在未来的版本中,你操控的每台游戏机里的游戏,都会不一样!

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

@Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了……当初思路不够开阔,现在想想这个问题,如果是为了方便管理的话,统一写成script归类到一个名为buff

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

如果超过了4层则需要回到WorldMachine中调节LayerMask,更复杂的混合要在Shader……修改后的文件点云信息出现变化,需要把这些引擎中的点云信息反导为csv文件。……查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一程度上参考现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图

compass:9月学习笔记——servlet入门案例小坑

indienova.com/u/astray/blogread/34325

jakarta.servlet.http.HttpServletResponse;因为java改成jakarta,……如果是3.0那就错了。对不上的话,要么降tomcat,要么升servlet。六。……需要放进webapp文件夹里。然后重点是,这时候url要按war包来。和idea中不同

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……如果此后的手机版也支持跨平台功能的话,《星际战甲》玩家的游戏及交易体验将变得更加便捷

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

版本:Early Access


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