indienova.com/game/the-loves-ordeal
离离“原来…是想被惩罚啊?”——帮忙可以,不过别乱翻她房间里的东西。 上仙“能持,你身体吃得消吗?”……——你可以信赖的引路者,但记住她有好几副面孔。 玉芬“郎君,只要配合我就好。”……√ 玩法丰富多样:百妖谱:查看探索出的各个美女本相。 定身咒:嘿嘿~ 交互玩法:功法冲击…哦诶!
indienova.com/groups/post/101600
发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的吗 moonagent: 因为游戏里可以有鬼,建国后也能成精……填补了影视的空缺。而且暴力和色情,永远是最有效的要素。……sdjdasha: @moonagent#1 原来如此!胆小让我失去了成精的唯一希望!
indienova.com/game/sushi-striker-the-way-of-sushido
》(Sushi Striker: The Way of Sushido)是任天堂在 3DS 平台推出的一款益智动作游戏……游戏以寿司为题材,你需要和 AI 进行比赛,将寿司扔向敌人进行攻击,可以挑战不同的角色。……游戏除了单人剧情,还支持多人模式,朋友之间可以相互扔寿司
indienova.com/groups/post/100055
app/1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?……sakura-succubus-4--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……·在领略三国伟大战役的同时,接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情·有趣的游戏系统,丰富的可玩性战斗系统的改善……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/groups/post/29715
iNSPiRATiON 灵感发现: @UIZorrot#4 嵌入 Unity 就可以跨平台了 Yosmos……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战
indienova.com/groups/post/29744
surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……(shader0,"u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源的绘制事件中使用它了……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……(shader0,"u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源的绘制事件中使用它了……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
版本:Early Access
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