尸变纪元 2(Dead Age 2)

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死亡后您可以购买之前游戏中解锁的升级项以便在之后游戏中使用。……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……]尽管自由建造游戏不在少数,但一款 Besiege (《围攻》)真正点燃了所有玩家对自由建造的热情,之后的……从简短的 Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用的零件科技含量比较高

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……一言以蔽之,就是玩家觉得“死得很蹊跷”,但是当发现游戏给出了对应的“解释”之后,还算可以理解,或者说认为……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……一言以蔽之,就是玩家觉得“死得很蹊跷”,但是当发现游戏给出了对应的“解释”之后,还算可以理解,或者说认为……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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前不久,Lindroth 也正式公布了续作 Hylics 2,到底它又会以怎样的面目示人呢?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定。……结语我以为,我可以用自己的方式对 Hylics 做出更好的解读。实际上,至少目前我做不到

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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《Rogue》的随机性可以近乎无限地产生堪称传奇的冒险故事,因此在之后的每一个年代,都涌现出了不少类似作品……之后突然出现的。……,喝下之后短时间内自己将不会被大部分怪物看见;一瓶狂暴药水,喝下之后可以暂时让自己的战斗力大幅上升,也许可以借此当场解决遇到的问题

无限之心(Unlimited Heart)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……寻仙宝 玩家达到一等级后开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

版本:Early Access


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