乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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然而说到底这就是个玩法 demo,主要还是看个效果,所以停止了 demo 的制作,转而总结一下思路。……为了避免与过于同质化,我觉得可以缝上几个玩法。……当我想在 demo 自动战斗系统时,发现其实整个实现已经比较混乱了,所以 demo 中没有完成自动战斗停了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

然而说到底这就是个玩法demo,主要还是看个效果,所以停止了demo的制作,转而总结一下思路。……为了避免与过于同质化,我觉得可以缝上几个玩法。……当我想在demo自动战斗系统时,发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗停了

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工足够了,之后干什么行业我并不在乎……假如一家公司15k招做超休闲的程序,你只要7k,并展现出高于薪资的能力,机会还是蛮大的.先成长,最后跳槽

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过两种类型的攻击(两张符卡)。……二阶段受击每次释放攻击后,⑨将下落到地,若数秒内没有受到攻击,便会返回,再次释放该符卡。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则感觉有点简单

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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我把建筑模型导入到Unity中,摆设了一个建筑群,大约有650栋建筑,调试了一个摄像机动画,测试文件完成了……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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1965.9.1星座处女座血型AB性格完美主义,傲慢,古怪职业化学家,药剂师身高167cm体重60kg兴趣爱好制作药剂……但只要谈及化学研究,他的眼睛瞬间有了光彩。……,他小时候经常帮助父母管理果园,自然也少不了赶跑那些想要偷摘苹果的孩子小偷,并且常常教育那些孩子偷盗是不正确的

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……### 理论参考我是新手,先把老游戏里面能做到的东西先实现好,以后考虑修改和创新。……自圆其说,自我麻痹,哇哈哈哈哈~## 接下来的工作基本的战斗套路都有了之后,我认为 Boss 的工作完成了

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。……,就没有打不败的敌人

版本:Early Access


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