reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

Y轴代表每月收入,X轴则表示付费会员的数量。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……这些Mod制作者花了5到10年的时间来在社区中建立他们的声誉!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.24 - 04.30(三)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……解决单词谜题,从多个视角探索社区,并帮助 Tom 在痛苦但宣泄的三天里形成新的人生观。……中文支持)千禧年初西北某地,一起恶性杀人事件轰动一时,行凶者临死前紧紧握着半张佛脸,他强烈的怨念引起了“

梦火(Dream Fire)

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除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起: * 工作* 他的私家车* 买房子并拥有自己的农场

汽车销售模拟器 2023(Car For Sale Simulator 2023)

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你可以在市场和社区购买和销售二手车,然后扩展你的业务。 好了,等等!去汽车市场买辆车吧。……修理你的车,按照你自己的意愿进行修改,然后决定是留着自己还是出售

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要消耗的能力。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

益时光工作室:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33065

这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……BOSS战是本的精华,20多位BOSS,无论造型还是招式都有巨大差别。……非常感谢大家一直以来对游戏的支持,如您在游戏中遇到任何的问题,都可以在社区向我们留言反馈,我们将在正式版本中进一步优化游戏体验

鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

突破传统SLG游戏的战报式、回合的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……欢迎各位主公加入官方Q群一起征战天下:932374335【服活动内容】1、服庆典只要完成七日服活动部分任务即可获得策谋奇士郭嘉……流派之间存在克制关系,※国战系统,丰富的国战策略,有突进、撤军、关城密道等特殊设定,拒绝无脑堆人平推城池,门槛参与

版本:Early Access


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