indienova.com/u/reekin/blogread/28526
之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
Y轴代表每月收入,X轴则表示付费会员的数量。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品……这些Mod制作者花了5到10年的时间来在社区中建立他们的声誉!
indienova.com/game/dream-fire
除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起: * 工作* 开他的私家车* 买房子并拥有自己的农场
indienova.com/game/car-for-sale-simulator-2023
你可以在市场和社区购买和销售二手车,然后扩展你的业务。 好了,等等!去汽车市场买辆车吧。……修理你的车,按照你自己的意愿进行修改,然后决定是留着自己开还是出售
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力。……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33065
这些内容中,无随机地图,无重复内容,无肝无刷,绝对充实。……BOSS战是本作的精华,20多位BOSS,无论造型还是招式都有巨大差别。……非常感谢大家一直以来对游戏的支持,如您在游戏中遇到任何的问题,都可以在社区向我们留言反馈,我们将在正式版本中进一步优化游戏体验
indienova.com/steam/game/2273180
突破传统SLG游戏的战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……欢迎各位主公加入官方Q群一起征战天下:932374335【开服活动内容】1、开服庆典只要完成七日开服活动部分任务即可获得策谋奇士郭嘉……流派之间存在克制关系,※国战系统,丰富的国战策略,有突进、撤军、关城密道等特殊设定,拒绝无脑堆人平推城池,无门槛参与
版本:Early Access
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