GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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什么场景下聊天?聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

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那么如果游戏朝着相反的方向推进又是什么样的呢?……为什么设计者会想到这样一些操作系统似的 UI 去玷污他们美丽的游戏呢?……但是,为了更加清晰地显示,这款字体需要比英文字体更大,需要增大或者调整界面来让文字有足够多的空间,这里可以看到我们英文显示的病人详情模拟图

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,起点审核没通过。……不要音乐的话也可以一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……游戏内容都比较简单,比如点一点衣服就掉了什么的,不过作画之细致简直能将恶搞风的原作踩在脚下

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……).height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……,如果您已经对游戏设计师这一职业有了成熟的认识或自己的理解,欢迎跳过此或者发表不同见解。……首先Jesse.Schell 在书中大概列出了以下技能字体大小代表重要程度其实对于策划来说 Everything

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……我搞了好几天都没懂,正在我十分困扰的时候,不知道哪根筋搭错了,试了一下油漆桶……呵呵,原来这是油漆桶渐变的啊啊啊啊啊……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始GameBoy……我搞了好几天都没懂,正在我十分困扰的时候,不知道哪根筋搭错了,试了一下油漆桶……呵呵,原来这是油漆桶渐变的啊啊啊啊啊……【第三固定配色来画图的试炼,挑战动画!

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