欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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《传说战争自走棋》为玩家打造了高度重复游玩的单人冒险体验,它把 Roguelike 和自走棋元素相结合……我们没有设置时间限制,你可以认真地考虑每一步的策略。……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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《Override 2: Super Mech League》单人战役和多人战役(最多 4 人)模式……代表您的俱乐部并与俱乐部成员并肩作战,赢得影响力和奖金!•排位模式:两个机甲一决雌雄。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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不仅仅是游戏机制新的设计流程更能激发设计者的创意游戏设计的艺术常常在于将一大堆繁重的特性浓缩成一个精简的核心装置创新往往源于实践借鉴并没有什么问题……,但是你要理解别人为什么这么做当一个游戏对于游戏开发者来说非常有趣的时候,对目标用户来说不一定会有趣测试你丑爆了的原型要比等到项目打磨好了再去测试好的多我希望当你把这些东西和你对游戏设计的天然感觉结合的时候……如果你都没有经历怎么可能做到?

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别享物品

地狱即恶魔(Hell is Other Demons)

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一款像素风格快节奏弹幕地狱动作平台游戏这款街机射击游戏由快速、创意的游戏玩法驱动,考验你的快速决策和反应速度……无尽的挑战经典的、基于得分的街机游戏模式玩家将喜欢上这款游戏,它提供无限的,随机生成的动作和无限的重玩性……除了成千上万的嗜血恶魔之外,没有什么能阻止你超越你自己的得分

循环理论(Loop Theory)

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扮演一个有着神秘过去的角色,并了解发生了什么。沉浸在虚幻引擎5上创建的游戏中。……游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……等你:-一个神秘变化的房子-谜语-一个模棱两的情节注意:游戏包含暴力场景的图像,可以对心灵产生负面影响

版本:Early Access


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