游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本一定差别,美版中敌人攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……每一都有不同女主角和主角。……通过到达每一章的 True End,Nozomi 过去将会被揭露,你将能够到达大结局

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

网格沉思-游戏中的网格系统

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网格组成要素 图4. 网格要素 网格三大组成要素:面,边与顶点。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂场景,考验脑力谜题,和神秘奇异而严谨世界观和故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作,与神秘岛 I-V 系列不同是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

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《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……推出并获得销售佳绩《伊苏 1&2 完全版》为基础,并追加收录原创新图像与复古经典/全新重编乐曲等各式新要素……本次《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远伊苏》和《失落伊苏古国:终》两大游戏

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖琪露诺梦想成为幻想乡最强,巧合是,一场可以帮助她圆梦异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

版本:Early Access


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