小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

知道也很正常,貌似indienova上有推荐过吧。……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字知道格式……能不能说一下 kidultc: @SkyNightfury#13 @guduDaDa#9 去steam复制官方名字

致敬伊藤润二的《恐怖の世界》和中国文化输出

indienova.com/indie-game-news/world-of-horror/

不过,indienova 并没有单拎出来介绍,总有还不知道,但又十分想知道这款游戏故事的读者。……后来一,才知道这种单一的颜色构成是一种像素风格 1-bit,即双色(主色和背景色,通常为黑白。……甚至连前段时间,媒体热捧的老外通宵求更国内的玄幻、修真等网络小说的英文版,在我看来,这其中也有不少

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

对错宇宙(True or False Universe)

indienova.com/steam/game/698370

出生的小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中40%的游戏都从来没被打开过?点开这款游戏,你将很快知道答案!

会员:Light是个好名字

indienova.com/u/wb-1759069091

苦逼码农,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

会员:改了名字后你还知道我是谁吗

indienova.com/u/wb-3164726983

微博:改了名字后你还知道我是谁吗

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 了下诺娃有……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.

版本:Early Access


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