午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen Yoji no mani-mani)

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前作「伪物世界的终结」的完结篇,最终。……「大叔,你想知道真相吗……你想知道真正的事情吗?还是你觉得不知道更幸福?」

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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让所有成员在族谱上重聚 这些人物身上仍有许多曼侬不知道的一面。……冒险,就从这里开始没有玩过《looK INside》第1也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第1……开始!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

doctormus:山火(一)

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她有些疑惑不解,“我不知道客说什么”。他摇摇头苦笑了一声,低头又问道:“今天天气不错?”“真的吗?……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”……“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你。今天见到你了,想一想,本来也没有要做的了

版本:Early Access


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