乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

huayigame:Beta 0.9.4302

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增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情

桌面唤灵:麦麦(Desktop Summoni: Maidy)

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当麦麦累了,它会去睡觉;当麦麦饿了,你需要给它喂食。好好照顾麦麦哦!

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发的目标……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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相当喜欢睡觉的少女。只要有空便会去睡觉。平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

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所以要掌控和了解响度,通过调节文件自身的响度来做到有效提升和改变。 那么为什么要做响度呢?……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……响度的统计标准是从数字音频基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

所以要掌控和了解响度,通过调节文件自身的响度来做到有效提升和改变。那么为什么要做响度呢?什么是响度?……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……响度的统计标准是从数字音频基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名

终极桌球(Premium Pool Arena)

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玩家将与电脑 AI 一较高下,新手还有玩家自行练技术时玩这个模式,另外还有在线多人以及本地多人,无论哪种

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

版本:Early Access


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