崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学一个阶段性总结,并为自己将来游戏设计思路奠定基础。……在此我给出理论是:人大脑需要接受刺激。并使得自身处于一个较为活跃状态。……在此我们不妨做一个实验,现在在看这篇文章各位从现在开始什么都不要去干,什么都不要去思考,也不要去睡眠

失眠的羊与孤独的狼:外传(The Restless Sheep & The Lone Wolf: Woolly Eyes Gaiden)

indienova.com/game/the-restless-sheep-and-the-lone-wolf-woolly-eyes-gaiden

她是香港黑帮三合会干部千金,从小接受与上流社会孩子相同教育。……利用近年来《暴力团对策法》限制,对黑帮做各种恶作剧,用荧光笔在东仪宾利上乱涂乱画视频《在黑帮车上刺青……“我”杉崎亮患有失眠症杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

——苏轼《西江月·世事一场大梦》 梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔——仙剑奇侠传四睡眠与死亡这也是最常见比喻……,而这里的睡眠真的就是睡眠。……,而“睡眠”也就有了“死亡”或“长眠”意味

失眠的羊与孤独的狼《外传》(The Restless Sheep & The Lone Wolf -Woolly Eyes GAIDEN-)

indienova.com/steam/game/2947980

她是香港黑帮三合会干部千金,从小接受与上流社会孩子相同教育。……利用近年来《暴力团对策法》限制,对黑帮做各种恶作剧,用荧光笔在东仪宾利上乱涂乱画视频《在黑帮车上刺青……“我”杉崎亮患有失眠症杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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)可进入睡眠状态。……刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此可减少资源消耗。……如果刚体动能除以其质量低于此阈值,该刚体将作为睡眠候选者

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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好在之前Jam给了我不少经验,整个游戏设计以及时间安排总体来说还是非常理想(虽然最好还是有很多功能没有实现……第一天保证睡眠,第二天白天就开始了完整功能实现。……总结与遗憾不过可惜是游戏最终还是有很多为完成功能和一些没时间解决问题

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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可惜了当初叙事设定,我觉得非常符合这次比赛主题。……它解谜要点很独特,有点推箱子感觉,就是你必须时刻关注角色位置,一些看起来非常简单操作,在《光注……,时间太紧了,最后只能压缩睡眠时间了,我才理解为什么要叫极限游戏开发了

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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高游戏黏性因素有很多,比如RTS竞争性、沙盒探索性等等。……P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……、结算面板获得属性成长,改动选择界面框架就是玩家与游戏对接窗口,P5通过一系列强化从可视化角度冲击玩家视觉感受

Lefland:朝闻夕死

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可是我已经失掉了睡眠,就只好,将希望寄托于幻想世界。然后,为了学习游戏设计,我就失去了游戏。……我能想到最贴切描述是大刘《朝闻道》中写,将宇宙真理告诉我,然后毁灭我。……他生活世界也慢慢在我脑海中一一具现,从他手中树枝上叶片纹理,到他脸上一根根毛发;从村口下棋老人手中棋子

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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高游戏黏性因素有很多,比如 RTS 竞争性、沙盒探索性等等。……P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动时间,主人公行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量猫……游戏中多次出现预告信剧情,预告信字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成

版本:Early Access


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