indienova.com/u/misslight/blogread/12321
总之应该有个曲折但合理、让人觉得惊喜的解读才对。结果还真的是去月球。……不用说游戏剧情中对于漫长一生的改写了,就连我真的可以改变我某个affair的结局,都会导致当下的这个我不复存在……人,就是他过往经历的总和
indienova.com/groups/post/99949
游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏,有意向的话可以联系我……QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,有兴趣吗?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊
indienova.com/groups/post/498
至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/3561580
每款游戏都让人感觉新鲜,这要归功于随机的敌人行为、超自然的减益效果和让你不断猜测的地图。……每个人的行为都不同——有些人很愚蠢,有些人难以预测,还有一些人有自己奇怪的方式干扰仪式。……混乱的减益:期待意外的事情想让事情变得更疯狂吗?启用减益设置并承受改变您游戏方式的随机效果
indienova.com/game/dark-fracture
当您无时无刻徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……这都仅仅是他的幻觉吗?也许是精神发作造成的错觉?还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?……逼真的环境: 探索尸体实验研究所的丰富沉浸式环境。?
indienova.com/game/swordsman-vr
Swordsman 是一款逼真的剑术格斗游戏,具有挑战性的对手和史诗般的 Boss 战。……骑士、维京人、蒙古人、武士、海盗等等。……・让时间变慢的计时运动(有一个修改器让你可以随时做)・游戏修改器以有趣和令人兴奋的方式改变核心游戏・提供丰厚奖品的官方活动
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
其实创始人站出来概率非常小,首先要有很多钱,然后是需要对游戏真的有情怀,而且还要有市场眼光,毕竟不是真想看钱都打水漂……所以看到老e发家了能想到做游戏,真的很感动。独立游戏永远有新玩法。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以让人在本能上产生排斥或归属感
版本:Early Access
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