indienova.com/groups/post/33608
在透视相机下,左右移动相机透视问题严重容易想到的解决方案:先将 3D 模型按照指定角度渲染到 RT 上……Pipeline通过 tinypng 减色,增加压缩率(如果减色效果不好,则不做减色处理)打包成合图后,供在编辑器中使用……详见文档[文本缓存类型]从 Cocos Creator 2.1 开始,集成了压缩纹理支持,编辑器可设置不同平台所需格式
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
在透视相机下,左右移动相机透视问题严重容易想到的解决方案:先将 3D 模型按照指定角度渲染到 RT 上……Pipeline通过 tinypng 减色,增加压缩率(如果减色效果不好,则不做减色处理)打包成合图后,供在编辑器中使用……详见文档[文本缓存类型]从 Cocos Creator 2.1 开始,集成了压缩纹理支持,编辑器可设置不同平台所需格式
indienova.com/game/puppy-link-tile-connect
Puppy Link - Tile Connect.exe, Puppy Link - 連連看, Puppy……《Puppy Link - 连连看》是一款能让你瞬间放松下来的治愈系狗狗连连看游戏。……核心特色 - 🧩 经典玩法,指尖微操 核心玩法回归最经典的连连看机制:寻找两个相同的牌块,只要连接路线不超过两个转弯
indienova.com/steam/game/3333700
无论是召唤那些胆敢捣乱的鼠辈到王座厅接受审判,还是指挥卡牌军队横扫敌方疆土,尔等将感受到朕运筹帷幄的快感……若它们未胜利到达敌方阵地便倒下,便会永久殒命,牌组中再无踪影——这只是战争的一点必要的小代价!……你看朕的画师画的多么惟妙惟肖,受伤后的卡牌一瘸一拐的身影,以及知道它们自己大难临头时的瑟瑟发抖,都体现的
indienova.com/game/the-royal-writ
无论是召唤那些胆敢捣乱的鼠辈到王座厅接受审判,还是指挥卡牌军队横扫敌方疆土,尔等将感受到朕运筹帷幄的快感……若它们未胜利到达敌方阵地便倒下,便会永久殒命,牌组中再无踪影——这只是战争的一点必要的小代价!……你看朕的画师画的多么惟妙惟肖,受伤后的卡牌一瘸一拐的身影,以及知道它们自己大难临头时的瑟瑟发抖,都体现的
indienova.com/game/sniper-elite-iii-ultimate-edition
游戏系列当中最引人入胜的“X 光透视击杀镜头”也会在《狙击精英 3 终极版》当中出现
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)
indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
我设计这款游戏的出发点就是一个字一张牌,卡牌在画面中间的地图上与敌人战斗,并可以根据真实的语法进行合成……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱
indienova.com/groups/post/102575
我设计这款游戏的出发点就是一个字一张牌,卡牌在画面中间的地图上与敌人战斗,并可以根据真实的语法进行合成……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱
版本:Early Access
总页数:50
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