艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

indienova.com/game/emmerholt-prologue

发布它的目的是希望获得反馈,并了解玩家们对我们游戏的运动机制,玩法和故事线什么看法。……解封强大的魔法,并在战斗中和战斗外施放。使用主视角的骑马机制周游世界吧

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg: For Those Who Dream)

indienova.com/game/the-worlds-egg-for-those-who-dream

拯救小镇并没有想得那么简单:通往另一个世界的大门已开,瘴气顺着世界的裂缝不断涌入,让她熟悉又深爱的家园变成了人间地狱……独立的技能树升级并解锁不同的技能,搭配定制莉莉姆的进攻、防御、乃至探索方式——以你喜欢的方法去探索吧!……当你在各种不同环境中穿梭时,要警惕任何可能突然出现的东西——找到物资和隐藏物品时,迎接你的会是伏击还是陷阱

死路(DEAD END)

indienova.com/steam/game/2245460

你被困在了一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……132690098b站:独立游戏周杰伦你被困在一个看似没有尽头的地下通道中,请在无尽的“死路”中找到前进的方法……我就在你背后看着你游玩时间10-40 分钟和“8番出口”一样,欢迎录制和分发游戏的视频或者直播,请包括游戏的名称

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

如果他文章中有一句假话,那么他文章中还有多少真话?……下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……他说他本身学校学业。。。请问是先有合作还是先有学业的?

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名,狗头保命

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

我们推出一篇文章统一作答。……,我们推出一篇文章统一作答。……前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来,瞎谈什么“为什么”啊。……这篇文章八月就发了,跪求各位看一看;作为学界也就只能贡献到这里了。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

整篇文章分为三大部分,第二部分借由复杂系统提出一种新的度量游戏的方法。……整篇文章分为三大部分,第一部分介绍复杂系统和涌现,第二部分借由复杂系统提出一种新的度量游戏的方法,第三部分则通过实际的原型设计……那么为什么还有很多游戏会使用这个技巧来延长游玩时间

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

kuaile:strangeIoc 的绑定和注入

indienova.com/u/kuaile/blogread/912

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象这么讲其实是比较抽象的,具体到代码中实际上就是,层于层之间,各模块,……各项目都应该使用接口层来完成模块的融合。……Father类中的operation方法并没有自己去实现任何操作,而是调用了iperson的操作来实现自己的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)