BINGOBELL:你确定这....只是优化游戏?不是新游戏?

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35526

本期视频主要展示了新旧版本在遗迹玩法和战斗版块上的对比 各位冒险者们,《卡库远古封印》正式的发售时间越来越近了……本期视频主要展示了新旧版本在遗迹玩法和战斗版块上的对比。话不多说,交作业时间!……全新《卡库远古封印》试玩现可免费下载游玩!

超盐酸君:中国式家长 试玩视频发布

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"中国式家长"demoB站试玩视频已经发布,欢迎观看。 "中国式家长"是近期独立游戏的佳作之一。……试玩1小时左右的视频在b站发布,链接为http://www.bilibili.com/video/av24886165

第十层的逃生出口(Escape Exit: Floor 10)

indienova.com/steam/game/4148290

游戏拥有31个异常和2个结局操作方法:WASD-移动Shift-奔跑F-调查ESC-暂停欢迎录制或直播包括游戏名称的游戏内容

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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更可以试试先写伴奏和弦,再配旋律的方法,对于把握整首曲子的走向更为便利。……下一期我们就聊一聊转调与大小调关系吧~ 视频版的教程地址在这里,《可惜不是你》的和弦进行在视频里有演示……【作曲宅】老司机和弦搭配技巧点击这里查看视频。 如果有不明白的欢迎在评论中留言~ 我们下期再见!

Codinggamer:[译]游戏动画研究第四辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/16050

游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是美丽的视差2D格斗游戏动画技巧(简洁改良)月下艾卡多的跑动动画银河战士萨姆斯的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 美丽的视差2D格斗游戏动画技巧(简洁改良

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……可以按照上面介绍的方法多做几个不同变化的循环加进去

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……可以按照上面介绍的方法多做几个不同变化的循环加进去

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,这是试图跳出马里奥框架的探索(以上两点的成果均会以文章或视频形式公布……马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮,但他们关注的往往是挑战本身,而非设计层面的东西;直播观众这种比较轻度的群体游玩的动机都不够高……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马造专题视频质量都很高,可能适合你的需要

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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我打算分享的主要内容都是软件使用方法,并不会分享设计思路和理解上的东西。……PBR的全拼是Physically Based Rendering, 翻译过来是基于物理的渲染方法。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度网盘

这个CEO我当定了! - 精品剧照集

indienova.com/steam/game/4039780

包含内容:超清剧照集幕后花絮视频精彩的花絮视频及图片您可以下载查看本DLC内的图片集视频,但不可将其用于任何商业用途……;关于DLC的使用方法该DLC在本体已下载的情况下,会自动下载到游戏的根目录下

版本:Early Access


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