indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/game/dungeon-limbus
点阵图形式的像素图片!以瓦片地图回合制为代表的经典迷宫探索类游戏!……3) 使用魔法技能的战略玩法回合制游戏加上战略性的多种魔法技能。可以穿越墙壁瞬间移动,或者设置陷阱。……地下城边缘 地下城边缘作为回合制迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合制操作型简单玩法
indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34434
//qiniu.1000ride.cn/build/3ZenTreeChatGPT_Demo.zip百度网盘……qiniu.1000ride.cn/build/3ZEBTREE_MAC_CHATGPTDEMO.zip 百度网盘
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
最后,在这段时间里还抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu
ドタバタ調理アクション IT系ラーメン どらす
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)