indienova.com/steam/game/1581770
进行快节奏而又不失策略乐趣的回合制战斗。……搜寻神秘的神器,挖掘埋藏已久的元族秘密,又或是将神话之地收入囊中,汲取其中力量。……在成为这个世界有史以来最伟大的法师之争中,你会功成名就还是就此陨落?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29293
| ¥328(可用券-25)当顶尖日式 RPG 游戏开始学习美国 3A 大厂的设计经验与技术水平,神作就诞生了……,大家买一份体验一下也自然就知道了。……杉果娘这里也懒得介绍《NBA 2K22》太多了,就简单说一句本作可以凑单1元后使用满200-15优惠券吧
indienova.com/steam/game/469600
的原团队将独立推出首个PC端的竞技塔防游戏 军团战争2 (Legion TD 2)作为Legion TD的续作。……特点4v4 的实时交流多人战略游戏数个军团 (种族) 以及 100+ 独特的角色自动匹配,天梯排位,诸多成就……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。请不惜一切代价来保卫你的国王
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的一件事,就像没有活过,就老了一样,……你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了。。。……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已。……BOSS 战在数量上本作可谓系列最多的一次,超过 20 个以上的 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里的斗技场挑战
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一件比较危险的事情
indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……比如百度的AI,首先AI是“业务”,其次才是“技术”
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客制化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客制化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略
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