小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

小组帖子:游戏进展到哪一步呢?游戏音乐、音效、配音来听听哦~奇亿音乐在等你~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

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当然,你也可以放弃【外道】,仅凭诸子百家之力清除魔怪!在【极限深渊】模式下,游戏共30波

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102770

当然,你也可以放弃【外道】,仅凭诸子百家之力清除魔怪!在【极限深渊】模式下,游戏共30波

Draft:游戏解构#1

indienova.com/u/draft/blogread/7563

由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……column/22)对于游戏解构,来源于书中获得灵感一节中的练习,正如书中所说,“你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏……我觉得crawl是一个很适合做这种分析的游戏

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力,我知道我很擅长观察、分析和换位思考……」和「玩家感受」做出权衡,不会盲目追求华而不实的东西4.我没有上好学,文化水平不高,但是我善于观察和分析……,我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计

隐秘的原罪8

indienova.com/steam/game/2050720

答案,将由你来寻找……游戏中设计了充满悬疑风格的精彩剧情,并在各场景中以场景搜索,线索分析,触发猜想和最终结案这四个主要玩法推动整个剧情的发展……线索分析:在搜索到线索之后,分析这些线索,并且了解这些线索可能带来的猜想,是游戏的重大乐趣所在,也是触发剧情的重要组成部分……触发猜想:当多个线索被发现并且分析之后,玩家会发现多个线索之间会产生一定的关联,此时,一个大胆的猜想油然而生

版本:Early Access


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