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塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达
indienova.com/game/no-ticket-back-craft-survive-and-escape
只有在短暂的白昼时光里加强你的防御,你才有希望在夜间潜伏的恐怖中生存
indienova.com/game/guilty-gear-xrd-revelator
在于本作“罪恶装备 未知次元 -启示-”里加入了6位新角色:乔尼,婕克·欧,藏土缘纱梦,琴 慧弦,瑞文与迪兹
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义的定义有啥用啊!……各位可以想想,还有什么优秀的作品,它们是不是 想到了什么新办法,或者说想到了什么新体验,所以才让人印象深刻的……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事
版本:Early Access
总页数:50
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