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个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14种人体细胞或蛋白(作为敌人)8个主动技能(需要通过基因获得……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误……QQ群:517506220微博:@折翼的红领巾
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游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 与机器和可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图
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微博:三文鱼为什么不能做昵称
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山的那边海的对面是什么,去过之后才有资格说。 微博:好汉好好搞
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什么不会。@起名苦手的蠢兔_ 家的。 微博:TD-AX
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在这样的年纪里,没什么是过不去的。 微博:最难受的心情日记
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不知道在做什么生草游戏的gamejamer。 微博:阿塞萝拉厨
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这个人懒死了,什么都没有写(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_
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这个家伙真的真的很懒,所以什么也没有留下……。 微博:Grey天小堂
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目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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