indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位
indienova.com/game/inkulinati
《神笔谈兵》的灵感来自于现实世界里中世纪书籍的旁注历经 700 年漫长的制作,这些古怪的画作终于在电子游戏里获得了生命……解锁各种凶悍(又古怪)的猛兽驴子用它们的屁股演奏小号、猫主教用祷告征服异教徒、重量级凶悍蜗牛生吞一整个单位……每一场战斗都有各自不同的故事在史书中给每一场战争做下注解,让它们流芳百世
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
这些是动作游戏的乐趣之一,但同时也给玩家一些不愉快的经历。……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
现在2号是一个远程反单体单位,可以有效的对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位
版本:Early Access
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