干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁的。你能到达终点吗?

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……三天一检,喉咙已经麻木大家一定要遵循防疫三件套:“佩戴口罩、保持社交距离、注意个人卫生”,这是预防疫情最有效的武器啦……最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

最终达成疫情控制和经济稳定的双赢。……通过分析疫情的来源(社区传播/外来输入)以及疫情感染曲线,执行合理的防疫和隔离政策。……当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产的最后手段。疫情和经济疫情和隔离都会导致经济下滑

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

indienova.com/steam/game/2154960

""""怎么了?……""""怎么了,林先生?……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩""

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……《大神偷卡门》卡门跟随“维尔”的高层成员前往核心办公区此外,这一区域的敌人也将会从“学生”变成其他的类型……,这样的学生不仅会在游戏主线剧情有自己的一席之地,并且还会在游戏中担任某个 BOSS 供玩家挑战

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)